Notas de Desarrollo: Creciendo…

Hola a todos, un avance de lo que será el próximo vídeo, en el que se podrán ver algunas piezas más de entre las clásicas Exin Castillos.

Se trata también de hacer alguna prueba respecto al número de piezas que se podrán manejar. Las fotos están hechas contando con 2500 piezas y manteniendo 60 fps en una NVidia GT 630, bastante aceptable teniendo en cuenta que no hemos introducido todavía ninguna mejora de rendimiento.

26-02-2016 7-03-58

26-02-2016 7-05-12

Nos vemos!

Notas de desarrollo: manejo de piezas

Volvemos al ataque con el manejo de piezas. Seguimos intentando mejorar y facilitar la selección de piezas, movimiento a una ubicación, situar unas piezas con relación a otras de manera más rápida…

En la primera parte del vídeo se puede ver cómo añadir piezas nuevas iguales a la seleccionada. Se debe seleccionar la pieza inicial en la zona tomada como origen y se ubica junto a alguna pieza anterior, con cada clic se añade una nueva pieza.

Por el momento el angulo en el que se coloca la pieza en destino, es el más próximo al que tiene la pieza seleccionada y se alinea con la pieza de referencia.

El siguiente paso será disponer de todas las piezas existentes, organizadas por tipo, en una línea inferior, y que no sea necesario buscarlas y seleccionarlas junto a la construcción.

En la última parte del vídeo se termina la construcción de una torre, usando un total de unas 500 piezas.

Presentación y primeras pruebas de control de piezas

El Constructor de Exin Castillos, es una aplicación en desarrollo para PC que permitirá diseñar, construir y visitar los Exin Castillos clásicos, con las piezas de los modelos más conocidos, y también nuevos modelos que podrán contar con piezas de nuevo diseño.

En este blog se irán publicando vídeos en los que se podrá seguir la evolución del desarrollo, mecánica y posibilidades del juego.

En esta primera entrada, podéis ver las primeras pruebas para colocar piezas con relación a otras, seleccionando y ubicando las piezas sobre zonas definidas en la geometría del objeto: caras, pivotes, base de la pieza, etc.

Esperamos que os guste y que opinéis, para que podamos incorporar al juego todas las buenas ideas e iniciativas que aportéis.

Podéis enviar también opiniones y sugerencias a la dirección: elconstructoredicioncastillos@gmail.com